Ragebot
IgnoreTargetHitbox
[EN] Forces ragebot to ignore specific entity hitbox. [RU] Заставляет ragebot игнорировать хитбокс.
Parameters:entity, hitbox
GetTargetHitchance
[EN] Used to get hitchance for current target. [RU] Используется для получения вероятности попадания по текущей цели.
GetTarget
[EN] Used to get hittable ragebot targets. [RU] Используется для получения поражаемых целей ragebot.
Return values: array targets
IgnoreTarget
[EN] Ignores a target for 1 tick [RU] Игнорирует цель на 1 тик
Parameters:entity_index
[EN] This example will force ragebot to ignore target player with name "llama" if possible. You can change the name in code and use this as a whitelist for your friends on HVH servers. [RU] Этот пример заставит ragebot игнорировать целевого игрока с именем «лама», если это возможно. Вы можете изменить имя в коде и использовать его как белый список для своих друзей на серверах HVH.
[EN] IgnoreTarget is only active for 1 tick and must be called on CreateMove callback. [RU] IgnoreTarget активен только в течение 1 тика и должен вызываться при обратном вызове CreateMove.
ForceHitboxSafety
[EN] Forces safety on a specific hitbox. [RU] Обеспечивает безопасность для определенного хитбокса.
Parameters:hitbox_index
Hitboxes:
0 = head ( 4x damage )
1 = neck ( legacy in CSGO, does not actually register damage )
2 = pelvis ( 1.25x damage )
3 = body ( 1.25x damage )
4 = thorax
5 = chest
6 = upper chest
7 = left thigh
8 = right thigh
9 = left calf
10 = right calf
11 = left foot
12 = right foot
[EN] This example will force ragebot to target only safe point of the hitbox if target velocity is less or equal to 90. Note: ForceHitboxSafety is only active for 1 tick and must be called on CreateMove callback. [RU] В этом примере ragebot будет нацеливаться только на безопасную точку хитбокса, если целевая скорость меньше или равна 90. Примечание: ForceHitboxSafety активен только для 1 тика и должен вызываться при обратном вызове CreateMove.
ForceTargetMinimumDamage
[EN] Overrides minimum damage on a specific target [RU] Отменяет минимальный урон по конкретной цели
Parameters:entity_index, value
[EN] This example will force ragebot's minimum damage to 80 if target velocity is less or equal to 90. Note: ForceTargetMinimumDamage is only active for 1 tick and must be called on CreateMove callback. [RU] В этом примере минимальный урон ragebot будет равен 80, если целевая скорость меньше или равна 90. Примечание: ForceTargetMinimumDamage активен только в течение 1 тика и должен вызываться при обратном вызове CreateMove.
ForceTargetHitchance
[EN] Overrides hitchance on a specific target [RU] Отменяет шанс попадания по определенной цели
Parametersentity_index, value
[EN] This example will force ragebot's hitchance to 80 if target velocity is less or equal to 90. Note: ForceTargetHitchance is only active for 1 tick and must be called on CreateMove callback. [RU] В этом примере шанс попадания ragebot будет равен 80, если скорость цели меньше или равна 90. Примечание. ForceTargetHitchance активен только в течение 1 тика и должен вызываться при обратном вызове CreateMove.
ForceTargetSafety|
[EN] Forces safety on a specific target. [RU] Обеспечивает безопасность конкретной цели.
Parameters:entity_index
[EN] This example will force ragebot safety on target if the target's name is "edeen". Note: ForceTargetSafety is only active for 1 tick and must be called on CreateMove callback. [RU] Этот пример заставит ragebot безопасно атаковать цель, если имя цели "edeen". Примечание. ForceTargetSafety активен только в течение 1 тика и должен вызываться при обратном вызове CreateMove.
ForceTarget
[EN] Forces the rage-bot to target a specific entity. [RU] Заставляет рейджбот фокусироваться на определенном игроке/области.
Parameters:entity_index
[EN] This example will force ragebot to target player with name "edeen" if possible.
Note: ForceTarget is only active for 1 tick and must be called on CreateMove callback. [RU] Этот пример заставит ragebot выбрать игрока с именем «edeen», если это возможно. Примечание. ForceTarget активен только в течение 1 тика и должен вызываться при обратном вызове CreateMove.
GetTarget
[EN] Used to get ragebot target. [RU] Используется для получения цели ragebot.
Return values: entity_index
Last updated