Entity
GetAnimationLayer
Return values: object
Parameters: entity_index, layer_index
[EN] Used to get entity animation layer. [RU] Используется для получения слоя анимации объекта.
Returns an anim layer object
the object:
layer.Sequence
layer.Activity
layer.Weight
layer.WeightDeltaRange
layer.Cycle
layer.PlaybackRate
Layers
0 = AIMMATRIX
1 = WEAPON_ACTION
2 = WEAPON_ACTION_RECROUCH
3 = ADJUST
4 = MOVEMENT_JUMP_OR_FALL
5 = MOVEMENT_LAND_OR_CLIMB
6 = MOVEMENT_MOVE
7 = MOVEMENT_STRAFECHANGE
8 = WHOLE_BODY
9 = FLASHED
10 = FLINCH
11 = ALIVELOOP
12 = LEAN
GetSteamID
Return values: steamid
Parameters: entity
[EN] Used to get SteamID of entity. [RU] Используется для получения SteamID объекта.
DisableESP
Parameters:entity
Note: Must be called in CreateMove, active for 1 tick.
[EN] Disables ESP of entity. [RU] Отключает ESP объекта.
DrawFlag
Parameters: entity_index, text, array color
Note: this must be called in CreateMove callback, active for 1 tick.
[EN] Draws an extra flag on the entity. [RU] Рисует дополнительный флаг на объекте.
GetCCSWeaponInfo
This function can be called on both a player and weapon entity. When called on player it will return the info from current weapon. Returns the following prop list
Parameters: entity
Return values: table
[EN] Used to get info from weapon. [RU] Используется для получения информации из оружия.
GetRenderBox
Parameters: entity_index
Return values: returns an array object with state (valid/invalid), min X, min Y, max X, max Y
[EN] Returns an array object with state (valid/invalid), min X, min Y, max X, max Y. [RU] Возвращает объект массива с состоянием (действительный / недействительный), min X, min Y, max X, max Y.
GetWeapons
Parameters: entity_index
Return values: returns an array of weapons of the entity.
[EN] Returns an array of weapons of the entity. [RU] Возвращает массив оружия сущности.
GetEntitiesByClassID
Parameters: int classid
Return values: returns entities of given Class ID.
[EN] Returns entities of given Class ID. [RU] Возвращает сущности данного идентификатора класса.
GetHitboxPosition
Parameters: ent_index, hitbox_index
Return values: returns an array object with X, Y, Z for hitbox position.
[EN] Returns an array object with X, Y, Z for hitbox position. [RU] Возвращает объект массива с X, Y, Z для позиции хитбокса.
Hitbox indexes:
HITBOX_HEAD = 0
HITBOX_NECK = 1
HITBOX_PELVIS = 2
HITBOX_BODY = 3
HITBOX_THORAX = 4
HITBOX_CHEST = 5
HITBOX_UPPER_CHEST = 6
HITBOX_LEFT_THIGH = 7
HITBOX_RIGHT_THIGH = 8
HITBOX_LEFT_CALF = 9
HITBOX_RIGHT_CALF = 10
HITBOX_LEFT_FOOT = 11
HITBOX_RIGHT_FOOT = 12
HITBOX_LEFT_HAND = 13
HITBOX_RIGHT_HAND = 14
HITBOX_LEFT_UPPER_ARM = 15
HITBOX_LEFT_FOREARM = 16
HITBOX_RIGHT_UPPER_ARM = 17
HITBOX_RIGHT_FOREARM = 18
GetEyePosition
Parameters: int
Return values: returns an array object with X, Y, Z for eye position.
[EN] Returns an array object with X, Y, Z for eye position. [RU] Возвращает объект массива с координатами X, Y, Z для положения глаз.
GetGameRulesProxy
Return values: returns entity index of game rules entity.
[EN] Returns entity index of game rules entity. [RU] Возвращает индекс сущности сущности правил игры.
IsBot
Parameters: ent_index
[EN] Entity.IsBot can be used to check whether passed entity index is a bot or not. [RU] Entity.IsBot можно использовать, чтобы проверить, является ли переданный индекс объекта ботом или нет.
GetWeapon
Parameters: ent_index
Return values: returns weapon index of entity index passed as argument.
[EN] Entity.GetWeapon returns weapon name of entity index passed as argument. [RU] Entity.GetWeapon возвращает имя оружия из индекса сущности, переданного в качестве аргумента.
SetProp
Parameters: player_entity_index, table_name, prop_name, new_value
[EN] Can be used to override property values. [RU] Может использоваться для переопределения значений свойств.
GetProp
Parameters: player_entity_index, table_name, prop_name
Return values: returns the value of the property.
[EN] Returns the value of the property. [RU] Возвращает значение свойства.
GetRenderOrigin
Parameters: entity_index
This function can be called on both players and other entities. If called on a dormant player, the last known position will be returned.
[EN] Entity.GetRenderOrigin returns an array of x, y, z. [RU] Entity.GetRenderOrigin возвращает массив x, y, z.
GetName
Parameters: entity_index
Return values: returns a string that is the player name.
[EN] Returns a string that is the player name. [RU] Возвращает строку с именем игрока.
GetClassName
Parameters: entity
[EN] Returns a string that represents the class name instead of the class ID. [RU] Возвращает строку, представляющую имя класса вместо идентификатора класса.
GetClassID
Parameters: entity_index
Returns a number that is the class ID, lists of class IDs can be found here - https://pastebin.com/bb7CKW2y
[EN] Returns a number that is the class ID. [RU] Возвращает число, которое является идентификатором класса.
IsDormant
Parameters: entity_index
[EN] Finds out whether an entity is dormant. [RU] Узнает, находится ли объект в дорманте.
IsAlive
Parameters: entity_index
[EN] Finds out whether an entity is alive. [RU] Узнает, жив ли объект.
IsValid
Parameters: entity index
[EN] Finds out whether an entity is valid. [RU] Узнает, действительна ли сущность.
IsLocalPlayer
Parameters: entity_index
[EN] Finds out whether an entity is the local player. [RU] Узнает, является ли объект локальным игроком.
IsEnemy
Parameters: entity index
[EN] Finds out whether an entity is an enemy. [RU] Узнает, является ли сущность врагом.
IsTeammate
Parameters: entity_index
[EN] Finds out whether an entity is a teammate. [RU] Узнает, является ли сущность врагом.
GetEntityFromUserID
Parameters: userid
[EN] Finds the entity of the given user id. [RU] Находит сущность данного идентификатора пользователя.
GetLocalPlayer
[EN] Returns the entity index of local the player. [RU] Возвращает индекс сущности локального игрока.
GetTeammates
[EN] Returns an array of teammate entity indexes. [RU] Возвращает массив индексов сущностей товарищей по команде.
GetEnemies
[EN] Returns an array of enemy entity indexes. [RU] Возвращает массив индексов вражеских сущностей.
GetPlayers
[EN] Returns an array of player entity indexes. [RU] Возвращает массив индексов сущностей игрока.
GetEntities
[EN] Returns an array of entity indexes. [RU] Возвращает массив индексов сущностей.
Last updated